Dgraphic:Описание: различия между версиями

Материал из dgraphic
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « Компания "ГРАФИКА" образована в 1994 году группой специалистов Института автоматики и эле…»)
 
м
 
Строка 1: Строка 1:
Компания "ГРАФИКА" образована в 1994 году группой специалистов Института автоматики и электрометрии Сибирского отделения Российской академии наук. Сфера деятельности компании – разработка и создание различных систем компьютерной графики реального времени на базе передовых компьютерных технологий, в том числе систем виртуальной реальности (СВР).
Компания "ГРАФИКА" образована в 1994 году группой специалистов Института автоматики и электрометрии Сибирского отделения Российской академии наук.  
 
Сфера деятельности компании – разработка и создание различных систем компьютерной графики реального времени на базе передовых компьютерных технологий, в том числе систем виртуальной реальности (СВР).
    Специалисты компании имеют многолетний опыт и высокую квалификацию в разработке и создании СВР для практического применения в авиа-космических тренажерах (в частности, для ЦПК им. Ю. А. Гагарина).  
Специалисты компании имеют многолетний опыт и высокую квалификацию в разработке и создании СВР для практического применения в авиа-космических тренажерах (в частности, для ЦПК им. Ю. А. Гагарина).
 
Полученный опыт и высокий профессионализм специалистов компании позволяют находить новые решения для эффективного использования СВР в различных сферах человеческой деятельности. Последние разработки компании связаны с созданием систем для телепроизводства и телевещания на базе виртуальных студий, интерактивных презентационных и обучающих систем на основе технологии интегрированной виртуальной реальности. Совместно с коллегами из компании "СофтЛаб-Нск" была создана линейка виртуальных студий "Фокус", "Виртуальный презентер" и другие продукты.
    Полученный опыт и высокий профессионализм специалистов компании позволяют находить новые решения для эффективного использования СВР в различных сферах человеческой деятельности. Последние разработки компании связаны с созданием систем для телепроизводства и телевещания на базе виртуальных студий, интерактивных презентационных и обучающих систем на основе технологии интегрированной виртуальной реальности. Совместно с коллегами из компании "СофтЛаб-Нск" была создана линейка виртуальных студий "Фокус", "Виртуальный презентер" и другие продукты.


Основные направления деятельности компании:
Основные направления деятельности компании:

Текущая версия на 08:24, 23 января 2014

Компания "ГРАФИКА" образована в 1994 году группой специалистов Института автоматики и электрометрии Сибирского отделения Российской академии наук. Сфера деятельности компании – разработка и создание различных систем компьютерной графики реального времени на базе передовых компьютерных технологий, в том числе систем виртуальной реальности (СВР). Специалисты компании имеют многолетний опыт и высокую квалификацию в разработке и создании СВР для практического применения в авиа-космических тренажерах (в частности, для ЦПК им. Ю. А. Гагарина). Полученный опыт и высокий профессионализм специалистов компании позволяют находить новые решения для эффективного использования СВР в различных сферах человеческой деятельности. Последние разработки компании связаны с созданием систем для телепроизводства и телевещания на базе виртуальных студий, интерактивных презентационных и обучающих систем на основе технологии интегрированной виртуальной реальности. Совместно с коллегами из компании "СофтЛаб-Нск" была создана линейка виртуальных студий "Фокус", "Виртуальный презентер" и другие продукты.

Основные направления деятельности компании:

- Разработка специального программного обеспечения СВР для тренажеров различного назначения (авиационные, космические, наземного транспорта).

- Создание и сопровождение презентационных и обучающих программно-аппаратных комплексов, использующих технологию интегрированной виртуальной реальности.

- Создание программного обеспечения для формирования интерактивных виртуальных сцен.

- Адаптация СВР в информационные системы различного назначения.

- Создание пользовательских интерфейсов для СВР

- Создание контента для тренажерных задач, различного рода презентаций и образовательных мультимедийных лекций

- Дизайн интерьеров виртуальных телевизионных студий