Ограничения на экспортируемые параметры: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Natalia (обсуждение | вклад) |
м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 07:01, 19 ноября 2013
Экспорт и последующее использование в виртуальной студии созданной в Autodesk® 3ds Max® сцены предполагает соблюдение некоторых требований при её подготовке. Эти требования похожи на те, с которыми сталкиваются разработчики компьютерных игр. Кроме того, необходимо обеспечить успешное функционирование в режиме реального времени, когда все нужные операции требуется произвести за время, меньшее длительности полукадра видео. Приведенные ниже ограничения достаточно жёсткие. Однако, если следовать перечисленным ниже рекомендациям, можно получить действительно впечатляющие результаты.
2.1.2 Анимация, общий трек сцены